在Web设计和开发领域,很快的,我们将会无法跟上设备与分辨率革新的步伐。对于多数网站来说,为每种新设备及分辨率创建其独立的版本根本就是不切实际的;结果就是,我们将会赢得使用某些设备的用户群,而失去那些使用其他设备的用户。不过,或许会有另外一种方式,可以帮助我们避免这种情况的发生。阅读全文
为未来的网页做设计(为移动设备一致体验做设计)
userfree.cn Author:finger Time:2011-04-11 13:47 Tag:移动设备
本文推崇的是“因为现代人越来越生活net依存状态,ipad,3g等等,各种情况下人时时刻刻都在online状态中。所以如何让任何用户在任何情境下使用任何进入网络的工具...阅读全文
交互效率是产品可用性的重要组成部分,也是可用性评估的一个要点。相较传统互联网产品,当前移动产品在软硬界面的协同性以及网络环境方面还有很多差距,用户的交互效率处于比较低的水平。阅读全文
开发备必:WEB前端开发规范文档
52css.com Author:52css Time:2011-01-19 11:24 Tag:web前端
为提高团队协作效率, 便于后台人员添加功能及前端后期优化维护, 输出高质量的文档, 特制订此文档. 本规范文档一经确认, 前端开发人员必 须按本文档规范进行前台页面开发. 本文档如有不对或者不合适的地方请及时提出, 经讨论决定后方可更改.阅读全文
2011年Web设计趋势:CSS3+HTML5居首位
PHP100中文网 Author:php100er Time:2011-01-10 10:03 Tag:web
2011年你会如何设计呢?设计师的最终目标是留住用户,而不是让人炫目。所有得到惊讶声和赞叹声的设计师都很容易被忘记。高超的设计师可以创造出一种环境,吸引并迷住用户到不想点击"返回"按钮的地步。阅读全文
在用户的搜索日志里,发现很多用户不去使用我们设计的标签,通常在外部搜索引擎里输入相关内容,搜索引擎匹配后,又回到了我们的页面,反反复复的浏览着我们的页面...阅读全文
当我们设计一个页面或者一个banner的时候,往往挖空心思去想创意,或者把效果做得很炫,却忽略了一些用户习惯。我这里所说的只是一些大家都知道,却往往容易忽略的——为扫描而设计。阅读全文
为移动环境而调整一个站点是巨大的挑战。许多在网页设计上的技巧及感官效果将无法在移动设备上完好呈现,反之亦然。移动设备是以不同的限制来尝试新事物的好地方。人们访问移动网页通常不像在电脑屏幕前那样有耐心...阅读全文
现有商品的评分体系不完美
gotitea.blogbus.com Author:Gotitea Time:2010-10-29 10:21 Tag:评分
在电子商务领域,产品的评分和评价体系是必不可少的,这甚至是高过传统商务模式的优点,逛街购物永远无法知道某一个实体商店的评分和评价。评分和评价体系的目的是对商品的附加服务进行量化考核。阅读全文
我们要做的是帮助用户在执行任务时预防错误,前提是要能“帮助”。所以我们是需要“合理”限制的用户操作。我们的目的是,让用户绕开不正确的操作,从而避免错误的发生。阅读全文